約 5,081,601 件
https://w.atwiki.jp/iwateruna_rpg/pages/78.html
序盤の進め方 序盤(初ログイン∼メインストーリー終章 クラス5探検家クリア時)はクエスト報酬の装備が一番おすすめ レベルが50になり、裏アイデリオに到達したら装備を掘り始めるのがおすすめ
https://w.atwiki.jp/code-vein/pages/12.html
序盤の進め方 CODE VEIN (コードヴェイン) のストーリー序盤の進め方を紹介しています。 目次 装備のススメ 探索のススメ スタミナを使い切らない 育成のススメ 装備のススメ レンジャーで「スタミナ増加」の熟練度を上げる 最初に入手できるブラッドコード「レンジャー」はパッシブ錬血「スタミナ増加」を所持している。錬血は熟練度を最大にすると他のブラッドコードでも使用できるようになるので、まずは「スタミナ増加」の熟練度を最大にして、「ファイター」で装備しよう。 序盤のブラッドコードは「狂戦士」 最初のボスを倒すと入手できるブラッドコード「狂戦士」は、両手剣・大槌と相性がいい。入手後すぐに優秀な両手剣「ツヴァイハンダー」が入手できるため、「狂戦士」と合わせて使っていこう。 おすすめ武器はツヴァイハンダー 狂戦士入手後に「崩壊都市 市街地」で入手できる両手剣「ツヴァイハンダー」は攻撃力が高く、ガード性能も高い優秀な武器だ。長い間使い続けることができるので、とにかくストーリーを進めたい時にはこの武器を使おう。 入手次第「アトラース」に変更 ブラッドコード「アトラース」はHP、腕力、活力、許容重量が高く、「狂戦士」の上位互換といっても過言ではない。さらに武器の「ツヴァイハンダー」と非常に相性が良く、この組み合わせは中盤以降まで使えるほどの性能なので、装備してみよう。 探索のススメ 各エリアのヤドリギは全て探す 探索できるフィールドには「ヤドリギ」が点在している。触れることによって周囲の地形情報が手に入る他、活動拠点への帰還やプレイヤーのレベルアップ、新たな錬血の獲得などが可能だ。 また、死んでしまった時に帰るチェックポイントとしての機能や、回復地点としての機能も持っており、さらに回復アイテムである「再生力」も補充されるため、探索の生命線となる。 そのため、新しいエリアに着いたら、まずはヤドリギを探そう。ミニマップにはプレイヤーの足跡が表示されているため、未踏の場所を探してみれば簡単に見つかるはずだ。 血の試練に対して 各地の特定の場所に近づくと「血の試練」が始まる。周囲から「堕鬼(ロスト)」出現し、プレイヤーに次々と襲いかかってくる。全滅させると報酬が手に入るが、狭い通路などに追い詰められるとまず勝てない。そのため、戦うときは広場に誘導して迎え撃つか、常に動きつつ錬血で攻撃するか、銃剣の銃撃を使うのがオススメだ。 試練から離脱したいときは、アイテムの「リターナー」を使おう。使うと最後に使ったヤドリギへ一瞬で移動できるため、確実に敵を振り切ることが可能だ。 血英核や血英は赤い光が目印 吸血鬼の持つ固有の血液型である「ブラッドコード」は、いわゆる「ジョブ」に相当するもので、キャラクターのステータスや使える錬血が変化する。主人公は、それを自由に付け替えることができる。多くはルイやヤクモといった特定の人物からもらえるが、中には「血英核」を手に入れる必要があるものもある。 血英核は各地に存在し、赤く光っている。入り組んだ道の行き止まりや破壊可能なオブジェクトの中など、様々なところにあるので、未踏の場所は入念に探ってみよう。また、プレイヤーの近くに血英核があると持ち主の声が聞こえるので目印になる。 戦闘のススメ 常に2対1を意識する コードヴェインは受けるダメージが多い上、初めは回復できる回数が3回のため、極力被弾は避けたい。被弾する状況を減らすためにも1対1、または2対1の状況をを作りたい。複数敵がいる場合はダガーで1対ずつ引き寄せるのが有効だ。 ダッシュ攻撃で先制攻撃 戦闘を開始する前にダッシュ攻撃で先制攻撃しよう。そのまま押し切れたり、大きくHPをを削れるためまずはダッシュ攻撃で先手を討とう。 後ろに回り込んでバックアタック吸血 相手に気づかれていないときや、2対1でヘイトが相棒に向いているときは、敵の背後に回り込んで□ボタンでバックアタック吸血を行うことができる。吸血を行うと錬血を使用するために必要な冥血が獲得でき、同時に冥血の最大ストックが増える。バックアタック吸血は吸血の中でもかなり手軽に行うことができ、さらに与えるダメージや、冥血の獲得量も大きいのでオススメだ。 スタミナを使い切らない スタミナを使い切るとダッシュ、攻撃、回避ができなくなる。回避が出来なくてやられるケースはよくあるため、戦闘中は3割以上のスタミナは必ず確保しておこう。 冥血はどんどん使おう 冥血は錬血(R2+指定のボタンで使えるスキル)を使用するために必要なポイントだ。敵を攻撃したりしているとすぐに溜まるため、攻撃力アップなど一定時間効果がある錬血はどんどん使っていこう。錬血には遠距離攻撃できるものもあるので、近接戦闘を避けたいときは使ってみよう。 範囲攻撃や回避が難しい場合はガード 範囲攻撃や早くて見切れない攻撃といった回避が難しい攻撃はガードで対処しよう。ダメージは受けてしまうが、回避に失敗して大ダメージを受けるよりはましだろう。 育成のススメ パッシブスキルを習得しよう パッシブスキルはブラッドコードをセットしている間常に発生するスキルだが、熟練度をMAXにすると、他のブラッドコードしても装備することが可能だ。ブラッドコード「ファイター」のパッシブスキル「HP増加」と、「レンジャー」のパッシブスキル「スタミナ増加」は最後まで役立つ超重要スキルだ。最優先で習得し、熟練度を上げよう。 成長への近道はレベル上げ 主人公のレベルアップは「ヘイズ」を使用して行う。主人公のレベルを上げると仲間(バディ)のレベルも上がる。コードヴェインの仲間は非常に頼りになる存在なので、彼らが強くなればその分戦闘も楽になる。 武器の強化も忘れずに 敵へのダメージを上げるためには武器の強化も必要だ。武器の強化にはクインアイアン等の強化素材が必要になる。+を1上げるだけでもダメージが目に見えて増えるので、よく使う武器はどんどん強化しよう。 レベルアップ・強化は深層で 深層では装備の強化に必要なクインアイアンを多く入手することができる。進行に行き詰まったら、深層でヘイズやクインアイアンを稼いでレベルを上げたり、装備を強化しよう。 ▲Topへ このページを編集する
https://w.atwiki.jp/redigitize_3ds/pages/18.html
デジタマ選択 デジタマの種類デジタマ:赤 デジタマ:緑 デジタマ:紫 デジタマ:黄 デジタマ:青 デジタマ:桃 デジタマ:灰 デジタマ選択 パートナーデジモンの寿命が尽きた場合、パートナーデジモンが死亡する。 その際、自動的にはじまりの街に移動した上でデジタマ選択画面に遷移し、 7種類のデジタマから新たなパートナーデジモンを選ぶ事になる。 デジタマの種類 デジタマ:赤 ジャリモン(幼年期1)→ギギモン(幼年期2) →進化先 ギルモン、キャンドモン、ドルモン、アグモン、ハグルモン デジタマ:緑 ユラモン(幼年期1)→バドモン(幼年期2) →進化先 ララモン、ピヨモン、パルモン、ワームモン、ベタモン デジタマ:紫 ポヨモン(幼年期1)→トコモン(幼年期2) →進化先 ガブモン、テントモン、カメモン、パタモン、ルーチェモン デジタマ:黄 ボタモン(幼年期1)→コロモン(幼年期2) →進化先 アグモン、ギルモン、ガオモン、ゴブリモン、チューモン デジタマ:青 ドドモン(幼年期1)→ワニャモン(幼年期2) →進化先 ガオモン、パタモン、ゴマモン、レナモン、プロットモン デジタマ:桃 バブモン(幼年期1)→モチモン(幼年期2) →進化先 ハグルモン、テントモン、ララモン、ピヨモン、インプモン デジタマ:灰 プニモン(幼年期1)→ツノモン(幼年期2) →進化先 ガブモン、ピコデビモン、ゴマモン、ベタモン、ブイモン
https://w.atwiki.jp/barricadez/pages/19.html
序盤の進め方Day1 ~Day7 ~Day14 ~Day21 ~Day28 Day28 序盤の進め方 覚書。 バージョンによって変わってくるかもしれない。 ※一部はネタバレ防止のため折り畳み Day1 初日はスパイクとファイアウォークしかトラップが存在しない。 トラップをアンロックするにはENGRAMが必要なので、とりあえずは「土のうブロック」を大量に積み上げて時間稼ぎをする。 地下を少し進むと、(現状では)掘れないブロックで出来た通路の中に「宝箱」がある。 「回転掘削機」が確定で入っている。自分が掘れない地形は掘削機も掘れないので通路から離れた「木材」の周りに設置するとよい。 天高く土のうをつみあげて朝の6時まで粘れば初日は耐えられるだろう。 ~Day7 七日までは左からランナーが来るのみで、右からの襲撃はない ピッケル強度を強化するまでは、金属製の素材は「がれき」から得ることになる。 序盤に運用しやすいトラップとしては スピアー:燃料消費のみで、弾薬を消費しない。ノックバックで押し戻すことが出来る メテオライター:弾薬が土のうブロックで作れる。 アロー:遠距離攻撃なので、戦闘中でも修理が可能。 逆に序盤では運用しづらいトラップは スパイクとファイアウォーク:修理できない状況では、あっというまに壊れてしまう。使い捨てにするか、撃ちもらした敵を倒すのに使ったほうが良い ヘルファイヤー:弾薬が火炎ビンなので、作るのに手間がかかる ~Day14 右からも襲撃が来る ~Day21 + ... 大型の投てきゾンビが爆発ゾンビを投げてくる。 耐久度が低い土のうブロックはもちろん、フェンスやトラップに直撃すると破壊されてしまうこともある。 上位のブロック(セラミック以上)や強化したバリケードで受け止めると良いのではないだろうか。 ※バージョンアップで、自爆ゾンビが投げ飛ばされた際、ブロック以外の施設は耐久が1残るようになった ~Day28 Day28 + ... 大型のミュータント(スライム)が登場する。 壁に張り付いて移動する上、通過した地形にダメージを与えるてくる。長時間足止めしすぎると、トラップやバリケードが破壊される可能性もある。 さらに両側から大群が絶え間なく襲来するので、トラップを修復する余裕がないことも。 強化したアローやカタパルトで「鋼鉄の矢・爆弾」を撃てるように準備しておくと敵の数を減らしやすい。 襲撃時間も長いので、トラップ燃料の備蓄を確認しておく。
https://w.atwiki.jp/wolfbaneserver/pages/16.html
序盤の進め方 ここではサーバー内で説明が不足している序盤の進め方について簡単に説明します まずなにをすればいいの? リスポーン地点から左側に進むと簡易的な説明看板があります。 まずは目を通しましょう クラス説明等ありますが、まだ転職できません まずは素手か、バニラの知識を生かして剣などをクラフトしてそこらへんのゾンビを倒しましょう。 レベルが上がるとクラス「無職」のレベルが上がり、転職に必要なクラスポイントが手に入ります クラスポイントが手に入ったらクラス紹介を見て転職するクラスを決めてみましょう /c コマンドで転職画面を開く事ができます クラスごとにデータは保存されるので、何度でも転職する事ができます クラス転職が完了すると、/sでスキル画面を開く事ができるようになります。 左下のスキルセット画面にてスキルをセットしないとスキルが発動できません。 スキルをセットすればFキーでスキル詠唱モードに切り替え、1~7キーでスキルを発動する事ができます。 転職後にする事 仮拠点を作って保護チェストを設置しましょう 現世や異現世(インスタンスゲート密集地に入って左のゲート)は 通常のマイクラと同様クラフトも設置もできます。 拠点を作らずともチェストだけ作り /lock で保護チェストを設定できます。 /lock 保護チェスト設定 /unlock 保護チェストの保護を解除 /cprivate 〇〇〇 個人保護(MCIDを複数入力で複数人指定可能) /cpassword password パスワード保護を作成 /cunlock password パスワードを入力する事でパスワード保護にアクセス このサーバーではシュルカーをインベントリ内で右クリックする事で開く事ができ 簡易的なバックパックに使えるので、プレイヤーにもらったりクラフトステーションアクセスで作成しましょう 初期リスポーンから後ろの階段を上り、右側に居るEX Marchantは 今後ずっと使用していく重要なアクセスツールを土で交換しているので、全て交換しましょう どうすれば強くなれるの? 多くの場合がもっと多くのダメージが出したい! 新しい装備を探したい集めたい! 先のインスタンスへ挑戦したい! という方が多いと思っていますが、このサーバーでの強さとは クラスレベル ATT スキルレベル 装備の性能 強化 が求められます クラスレベルは最序盤敵を倒す事で簡単に上がっていきますが、 どこかで打ち止めのように上がらなくなってしまいます。 Wolfbaneサーバーはモブの強さで獲得経験値が変動する事はありません。 基本的には魔導帝国錬成場アクセスで作成できる経験値の書を使用しレベルを上げていきます スキルポイントやATTはレベルアップ時に入手できる他に 魔導帝国錬成場アクセスにてエッセンスで作成する事ができます。 様々な用途に使用できるエッセンスの主な入手方法は装備を解体する事です。 インスタンスなどで入手できる装備に解体の書をドラッグ&ドロップする事で解体できます 解体の書は魔導帝国錬成場アクセスにて鉄インゴットや金インゴット・レアダイヤモンドで作成できます 鉄インゴット・金インゴット・レアダイヤモンドは悠久の塔で大量に入手する事が可能です 悠久の塔は現在17層まで攻略されており、階層を登るにつれ難易度と報酬が上がって行きます 悠久の塔の入り口はインスタンスゲート集合場所の入り口の真上に位置しています。 また、現世に戻るためには奈落の骨が必要になるので必ず購入してから挑戦しましょう 敵を倒し装備を集める 不要な装備を解体してエッセンスを集める エッセンスを経験書やSP・ATTに変換する これらを繰り返し戦闘力を上げていきます 高難易度のインスタンスではエッセンスを直接ドロップする場所もあります 強くなって先のインスタンスへ挑戦していきましょう! インスタンスの難易度順に進んどけばとりあえずなんとかなります
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/7832.html
【TOP】【←prev】【GAME CUBE】【next→】 デジモンワールド X タイトル デジモンワールド X 機種 ゲームキューブ 型番 DOL-P-GDJJ ジャンル アクションRPG 発売元 バンダイ 発売日 2005-1-6 価格 7140円(税込) デジモン 関連 Console Game SS デジタルモンスター Ver.S デジモンテイマーズ PS デジモンワールド DIGIMONWORLD デジタルカードバトル ポケット デジモンワールド デジモンワールド 2 ポケット デジモンワールド ウインドバトルディスク デジモンワールド デジタルカードアリーナ ポケット デジモンワールド クール ネイチャーバトルディスク デジモンテイマーズ ポケットクルモン キッズステーション デジモンパーク DIGIMONTAMERS バトルエボリューション デジモンワールド 3 新たなる冒険の扉 GC デジモン バトルクロニクル デジモンワールド X Handheld Game WS デジタルモンスター Ver.WonderSwan デジモンアドベンチャー アノードテイマー デジモンアドベンチャー カソードテイマー デジモンアドベンチャー 02 デジタルパートナー デジモンアドベンチャー 02 タッグテイマーズ デジモンアドベンチャー 02 ディーワンテイマーズ デジモンテイマーズ デジモンメドレー デジモンテイマーズ BATTLE SPIRIT デジモンテイマーズ ブレイブテイマー デジタルモンスター カードゲーム デジモンテイマーズ BATTLE SPIRIT Ver.1.5 デジタルモンスター ディープロジェクト BATTLE SPIRIT デジモンフロンティア GBA デジモンレーシング 駿河屋で購入 ゲームキューブ
https://w.atwiki.jp/tohogensoclicker/pages/18.html
序盤の進め方 ガチャで仲間を集めます。 110人集め終わったら装備を厳選します。(110人分) 500Fに到達したら転生します。 装備厳選が終わったら次はカード集めです。 今まで500F転生でしたが、次からは1100F転生にしましょう。 1100F転生だとSランクのカードまで満遍なく集めることができます。 全て集め終わったらまた500F転生の繰り返しです。 これを気が済むまでやります。 転生に飽きたらどんどん進んでランキング1位を目指しましょう。
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/11639.html
【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 デジモンワールド 2 タイトル DIGIMONWORLD 2 デジモンワールド2 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02844 ジャンル RPG 発売元 バンダイ 発売日 2000-7-27 価格 5800円(税別) デジモン 関連 Console Game SS デジタルモンスター Ver.S デジモンテイマーズ PS デジモンワールド DIGIMONWORLD デジタルカードバトル ポケット デジモンワールド デジモンワールド 2 ポケット デジモンワールド ウインドバトルディスク デジモンワールド デジタルカードアリーナ ポケット デジモンワールド クール ネイチャーバトルディスク デジモンテイマーズ ポケットクルモン キッズステーション デジモンパーク DIGIMONTAMERS バトルエボリューション デジモンワールド 3 新たなる冒険の扉 GC デジモン バトルクロニクル デジモンワールド X Handheld Game WS デジタルモンスター Ver.WonderSwan デジモンアドベンチャー アノードテイマー デジモンアドベンチャー カソードテイマー デジモンアドベンチャー 02 デジタルパートナー デジモンアドベンチャー 02 タッグテイマーズ デジモンアドベンチャー 02 ディーワンテイマーズ デジモンテイマーズ デジモンメドレー デジモンテイマーズ BATTLE SPIRIT デジモンテイマーズ ブレイブテイマー デジタルモンスター カードゲーム デジモンテイマーズ BATTLE SPIRIT Ver.1.5 デジタルモンスター ディープロジェクト BATTLE SPIRIT デジモンフロンティア GBA デジモンレーシング 駿河屋で購入 プレイステーション
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/2365.html
デジモンワールド 機種:PS 作曲者:山田耕治、石井祐子 開発元:ベック 発売元:バンダイ 発売年:1999年 概要 デジタルモンスターシリーズにおける据置機用初の作品。 育成とRPG要素の絶妙な融合により、当時から現在までファンから高い評価を得続けている。 一方でバグが多いことでも有名。後期版では修正がなされた。 サントラは廃盤でプレミアが付くほどの高額。 PSVitaの『デジモンワールド -next 0rder-』の初回封入特典にデジタル版のサントラをダウンロードできるコードが付属されていた。 収録曲(サウンド・トラック収録順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Welcome to Digimon World 山田耕治 オープニング 逢いたい時には 石井祐子 はじまりの街・昼 一緒に歩こう 山田耕治 ギアサバンナ・夜 大地と空と ギアサバンナ・昼 OVER・K オーバーデル墓地 闇ワルツ 石井祐子 闇貴族の館 ロンドブレイク 山田耕治 ファクトリアルタウン エンドレス・ウォーク ファクトリアルタウン 歪んだ時間 オーガモンのテーマ レードルdeオードブル ゴミの山のテーマ・昼 コンと叩きゃ♪と鳴る トロピカジャングル・昼 だましっこ なしで ひみつの海岸洞 ポカポカDAY 変われない街 ワルモンザエモンのテーマ 君につかまって よろず屋 A BLUE CHANT 石井祐子 アイスサンクチュアリ 心あたためて ミスティツリーズ・昼 初代PS209位 シンクロシニティ 山田耕治 ムゲンマウンテン ラストスパート ラストルーム 急がば道草 ■▲行進曲 オアシス・夜はふけて 石井祐子 イン サバンナ ラグランジュ ハート ビートランド ビッグイベント 山田耕治 闘技場・トーナメント進行 マイ ぐれーてぃすと フレンド 闘技場・パートナー入場 おいらは ドスコイ級 闘技場・対戦相手入場 Win 闘技場・パートナー勝利 No.1だモン! 闘技場・トーナメント優勝 勝っても負けても ノーマルバトル ヒジ鉄ファイト イベントバトル ドッペルゲンガーバトル デジタルど根性 ラストバトル GAME IS GAME ペンモンカーリング 星空のおやすみ 石井祐子 はじまりの街・夜 さよならは いらない 山田耕治 エンディング サウンドトラック デジモンワールド オリジナル・サウンドトラック
https://w.atwiki.jp/survivalcraft/pages/15.html
2chスレより転載のテンプレートです 序盤の進め方(ほんの一例です) 1 はじめにある程度木を切って丸太を集めてください 2 時間が経過すると日が暮れてくるので地下に穴を掘って寝床を作りましょう 3 夜は狼が強くなります素直に寝るか地下を掘って石材を集めてください 4 木材を4つ並べて作業台(Clafting table)を作りましょう 5 明るくなると外での作業が再開できますが作業台で今日の作業用の道具を作ってからにすると効率がいいです 6 木こりになる場合は石斧、穴掘り続けて石材集める場合は石ピッケルという風に(作り方はヘルプ参照) 7 地下を掘っているとたまに石炭入り石材が出てきます 石炭があると灯りがある生活のスタートです 8 素材がたくさん集まってきたらチェストを作って保存しましょう 9 石材を『ロ』の字形に組んでカマドを作ると焼肉から鉄まで様々な物が作れます